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Oculus公布为Rift和Quest出示云储存作用

日期:2021-03-30
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Oculus公布为Rift和Quest出示云储存作用


Oculus公布为Rift和Quest出示云储存作用 Oculus 店铺的 SDK 已适用 Oculus Quest 、 Oculus Go 和3星 Gear VR 的云储存作用。

Oculus 店铺的 SDK 已适用 Oculus Quest 、 Oculus Go 和3星 Gear VR 的云储存作用。

根据云储存 API, PC Oculus Rift 店铺早已能够为客户出示3年的云存储作用。但这个 API 其实不可用 Facebook 挪动耳机。 Oculus 服务平台 SDK 现阶段早已弃用 API ,引进了云储存 v2 ,完成 Oculus 多头显工作中方式。

与 Rift 1样,云储存 v2 必须开发设计人员实际操作。这只可用于开发设计人员集成化 API 开发设计作用的手机游戏。

即便客户卸载手机游戏或重设机器设备,云储存的內容也不容易受危害,这对 Quest 和 Go 的客户来讲是个好信息。开发设计人员能够将储存器设置为手机游戏全部版本号都可以以共享资源的方式。也便是说,在适用云储存 v2 的手机游戏中,玩家在 Rift 上中止手机游戏后,还能够在 Quest 上载入进度条再次每日任务。

1位客户1个运用程序流程能够在 API 上应用 100 个文档,每一个文档最大可达 10MB 。从基础理论上讲,这代表着开发设计人员能够为每一个客户节约数最多 1GB 的运行内存,尽管这在实践活动中没太大必要。

但是,云储存在 Rift 上的关键难题是,店铺不容易显示信息客户的运用程序流程 / 手机游戏是不是兼容,必须开发设计人员写明   但大部分状况都沒有。客户就只能在论坛上了解别的客户,猜想回答,1旦失误,只能自身艰辛地找寻遗失数据信息。

好在 Facebook 方案在店铺网页页面上加上1个标志,这样客户便可以清晰地看到运用程序流程是不是能够将数据信息储存在云中。

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